第485章:光辉队vs飞羽队
追猎红唇往右后方一记【翻滚移动】,十分极限地躲过了【粒子光波】的攻击,单膝跪地,反手便是一箭还击。
光之子往右侧一跳,直角舞步躲过了追猎红唇的平A。
车轮战的最后一场,追猎红唇与光之子,在这夜色街头之上,两人展开了真正意义上的职业联赛现役最强射手之间的较量。
沈梦薇看了一眼光之子头上的血量,57%,刚好比追猎红唇少了10%。这是她的队友在前面给她创造下来的优势,而沈梦薇将这个优势很好地保持了下来。
追猎红唇突然往前奔跑了起来,她已经没耐心和光之子继续试探了。沈梦薇可以感觉到光之子似乎在逐渐变强,他在利用追猎红唇的压力帮助他进行突破。
多么狂傲的行为,这是多么自信的一个人!有光辉队这么一支强大的团队在他的身后做后盾,一直被光之子自我压抑的桀骜不驯终于得到了释放。
在宝石队的光之子,他的身上有一副枷锁,他的所有天秀操作都必须为了赢。而在光辉队的他,再也不需要为了赢而选择,这一次,他可以选择自己想要选择的。
眼看着追猎红唇的箭矢就要射中自己,黄哲彦的头脑冷静得不像一个人,而像一台精密的机器,计算着效率最高的操作——“卟兹~”,一发能量光箭向着追猎红唇射去,同时光之子的身体化成了虚光,【光跃】。
“Z字抖动”,追猎红唇躲过了能量光箭,继续抢攻。面对着黄哲彦强行拼手速的操作,这是沈梦薇最强硬的回应:你要秀,那便秀!
明明是两个射手之间的战斗,居然彼此向着互相冲锋,一直到相隔350码的距离才停了下来,同时就保持着这350的间距向对方发起了强攻。
350码的距离,这已经是近战角色之间会采用的对攻距离了。对于射程普遍在550码左右的远程角色们来说,常见的对攻距离应该是600码之间才对。
各进一步,相互都能打中;各退一步,相互都打不中。对于射程更远的射手们来说,这个距离本应该更长。然而在这一场联盟最强射手名号的争夺战中,两人居然不约而同地将对攻的距离缩短了一半。
事实上,这也是无可奈何的必然之选,因为对方的实力太强了。
当对攻距离拉开到600码的长度时,两人的攻击无论是直射还是预判,彼此都可以在看到对方出手以后再进行准确的躲避。在不考虑技能爆发强势压制的情况下,双方都没办法把握好自己的攻击,因为自己射出去的这一箭能不能打中,超过50%的几率得靠蒙。
对于射手之间的战斗,命中率和压制力比起伤害的多少还要重要。两人都是对自己的技术十分自信的选手,自然不愿意用一种靠属性、拼运气的方式结束比赛。
所以,通过缩短攻击距离,提高自己的攻击命中率进而提高压制力,自然便成了两人不谋而合的默契选择。
600码太长,各自逼近50码便成了500码。追猎红唇有【翻滚移动】,光之子有【光跃】,两人都可以提高操作强度继续提高躲避率,所以500码都嫌弃太长了,又各自往对方再逼近了50码。
400码的距离,加上各自往前一步勾引再快速往后拉开躲避的距离变化波动,终于便变成了350码之间的平衡。
光之子是【连星】琼华,攻击速度快,还有一定的几率触发【二连发】,所以沈梦薇的反应不但要快,而且躲避节奏一刻也不能断,否则就会连吃数键。
追猎红唇是【飞羽】琼华,箭矢的飞行速度快、攻击判定强,所以黄哲彦必须在追猎红唇出手的一刹那反应过来、准确躲避,一旦受击,就会被对方瞬间压制。
“夺”、“夺”、“卟兹~卟兹~”,箭矢与光箭的平A音效极富节奏,仿佛在合奏着一曲华丽的古典乐章。追猎红唇与光之子,旋转跳跃、镜像交缠,仿佛在表演一支优雅的圆舞曲。
【光跃】、【疾射】,光之子的生命值在掉落到30%的瞬间率先发难、打破了平衡。
追猎红唇往后连退、【翻滚移动】,身形再起,一箭射出,【惊弓之鸟】、【血魔附体】、【猎杀时刻】!沈梦薇杀意已决,追猎红唇再次前冲,回应以光之子最强势的进攻。
光之子连射三箭、【万箭齐发】强制覆盖,平A二连击又射两箭,再次刷新【光跃】——“夺”、“夺”、“夺”。追猎红唇只以最稳定的方式射出重重的三箭,每一箭都能带走光之子一截不短的血条,同时将一部分伤害回复自身。
【夜魇】,追猎红唇一箭射出后隐身,无声无息。
光之子一左一右连射两箭,第一箭差得有点远,第二箭被追猎红唇一个漂亮的直角舞步躲过了——追猎红唇出手,平A二连击,【穿山击】。
【九星连珠】直接贴脸对射起来,近距离连射,从左往右快速三连点,九箭展开一道扇形射出——追猎红唇一记【翻滚移动】,躲过了六箭、吃了三箭,又是一发平A射出,【夜魇】隐身。
黄哲彦只觉得突然后背一凉,好像有什么致命的危险要来了。他看着空落的街道上只有光之子一人倚在墙边撤退着……墙边?!
追猎红唇再次现身,一箭平A后面接了【破海击】一箭——光之子身化虚光,【光跃】在千钧一发之际按了出来,躲过了这强力击退的一箭。光之子只是一个脆皮射手,一旦被这强力的击退箭对着墙面射中,那受击僵直的判定足够追猎红唇轻松调整攻势、为所欲为了。
光之子闪现到了长街中间,远离了墙边,可是并没有逃离追猎红唇的压制圈。
猎杀,还在继续。
“光辉队vs飞羽队,车轮战,飞羽队大将追猎红唇获胜,积分2:3。”
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光之子往右侧一跳,直角舞步躲过了追猎红唇的平A。
车轮战的最后一场,追猎红唇与光之子,在这夜色街头之上,两人展开了真正意义上的职业联赛现役最强射手之间的较量。
沈梦薇看了一眼光之子头上的血量,57%,刚好比追猎红唇少了10%。这是她的队友在前面给她创造下来的优势,而沈梦薇将这个优势很好地保持了下来。
追猎红唇突然往前奔跑了起来,她已经没耐心和光之子继续试探了。沈梦薇可以感觉到光之子似乎在逐渐变强,他在利用追猎红唇的压力帮助他进行突破。
多么狂傲的行为,这是多么自信的一个人!有光辉队这么一支强大的团队在他的身后做后盾,一直被光之子自我压抑的桀骜不驯终于得到了释放。
在宝石队的光之子,他的身上有一副枷锁,他的所有天秀操作都必须为了赢。而在光辉队的他,再也不需要为了赢而选择,这一次,他可以选择自己想要选择的。
眼看着追猎红唇的箭矢就要射中自己,黄哲彦的头脑冷静得不像一个人,而像一台精密的机器,计算着效率最高的操作——“卟兹~”,一发能量光箭向着追猎红唇射去,同时光之子的身体化成了虚光,【光跃】。
“Z字抖动”,追猎红唇躲过了能量光箭,继续抢攻。面对着黄哲彦强行拼手速的操作,这是沈梦薇最强硬的回应:你要秀,那便秀!
明明是两个射手之间的战斗,居然彼此向着互相冲锋,一直到相隔350码的距离才停了下来,同时就保持着这350的间距向对方发起了强攻。
350码的距离,这已经是近战角色之间会采用的对攻距离了。对于射程普遍在550码左右的远程角色们来说,常见的对攻距离应该是600码之间才对。
各进一步,相互都能打中;各退一步,相互都打不中。对于射程更远的射手们来说,这个距离本应该更长。然而在这一场联盟最强射手名号的争夺战中,两人居然不约而同地将对攻的距离缩短了一半。
事实上,这也是无可奈何的必然之选,因为对方的实力太强了。
当对攻距离拉开到600码的长度时,两人的攻击无论是直射还是预判,彼此都可以在看到对方出手以后再进行准确的躲避。在不考虑技能爆发强势压制的情况下,双方都没办法把握好自己的攻击,因为自己射出去的这一箭能不能打中,超过50%的几率得靠蒙。
对于射手之间的战斗,命中率和压制力比起伤害的多少还要重要。两人都是对自己的技术十分自信的选手,自然不愿意用一种靠属性、拼运气的方式结束比赛。
所以,通过缩短攻击距离,提高自己的攻击命中率进而提高压制力,自然便成了两人不谋而合的默契选择。
600码太长,各自逼近50码便成了500码。追猎红唇有【翻滚移动】,光之子有【光跃】,两人都可以提高操作强度继续提高躲避率,所以500码都嫌弃太长了,又各自往对方再逼近了50码。
400码的距离,加上各自往前一步勾引再快速往后拉开躲避的距离变化波动,终于便变成了350码之间的平衡。
光之子是【连星】琼华,攻击速度快,还有一定的几率触发【二连发】,所以沈梦薇的反应不但要快,而且躲避节奏一刻也不能断,否则就会连吃数键。
追猎红唇是【飞羽】琼华,箭矢的飞行速度快、攻击判定强,所以黄哲彦必须在追猎红唇出手的一刹那反应过来、准确躲避,一旦受击,就会被对方瞬间压制。
“夺”、“夺”、“卟兹~卟兹~”,箭矢与光箭的平A音效极富节奏,仿佛在合奏着一曲华丽的古典乐章。追猎红唇与光之子,旋转跳跃、镜像交缠,仿佛在表演一支优雅的圆舞曲。
【光跃】、【疾射】,光之子的生命值在掉落到30%的瞬间率先发难、打破了平衡。
追猎红唇往后连退、【翻滚移动】,身形再起,一箭射出,【惊弓之鸟】、【血魔附体】、【猎杀时刻】!沈梦薇杀意已决,追猎红唇再次前冲,回应以光之子最强势的进攻。
光之子连射三箭、【万箭齐发】强制覆盖,平A二连击又射两箭,再次刷新【光跃】——“夺”、“夺”、“夺”。追猎红唇只以最稳定的方式射出重重的三箭,每一箭都能带走光之子一截不短的血条,同时将一部分伤害回复自身。
【夜魇】,追猎红唇一箭射出后隐身,无声无息。
光之子一左一右连射两箭,第一箭差得有点远,第二箭被追猎红唇一个漂亮的直角舞步躲过了——追猎红唇出手,平A二连击,【穿山击】。
【九星连珠】直接贴脸对射起来,近距离连射,从左往右快速三连点,九箭展开一道扇形射出——追猎红唇一记【翻滚移动】,躲过了六箭、吃了三箭,又是一发平A射出,【夜魇】隐身。
黄哲彦只觉得突然后背一凉,好像有什么致命的危险要来了。他看着空落的街道上只有光之子一人倚在墙边撤退着……墙边?!
追猎红唇再次现身,一箭平A后面接了【破海击】一箭——光之子身化虚光,【光跃】在千钧一发之际按了出来,躲过了这强力击退的一箭。光之子只是一个脆皮射手,一旦被这强力的击退箭对着墙面射中,那受击僵直的判定足够追猎红唇轻松调整攻势、为所欲为了。
光之子闪现到了长街中间,远离了墙边,可是并没有逃离追猎红唇的压制圈。
猎杀,还在继续。
“光辉队vs飞羽队,车轮战,飞羽队大将追猎红唇获胜,积分2:3。”
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