第二十七章 冰西瓜投掷手&苹果迫击炮(二合一)
清晨时分。
楚慎从床上醒来,立马进入上帝视角观察起了营地情况。
呼啸的狂风已经停下,周围的环境寂静得可怕,通过观察可以发现,浓郁的黑暗将一切蒙上了一层黑布,就连虫鸣的声音也都消失了。
“这突然就安静下来,还真有点不适应。”
楚慎退出观察视角,起身揉了揉面庞。
其实黑暗潮汐在昨天下午的时候,就已经彻底的停止了涌动。
这一波影响数个界域的天灾已经彻底过去了,而楚慎也需要筹备接下来的发展规划,以及那已然开启,且将会持续一个月时间的杀戮竞赛任务。
楚慎只有杀戮了足够多的黑暗生物,拿到一个较好的名次,才有可能拿到数量可观的光明印记。
打开了系统,楚慎看向现在的能量储备。
能量:21000点。
八个七阶的虚空向日葵,一天可以给楚慎带来足足19200点能量,还有2株五阶的虚空向日葵日产1600点。
随后楚慎看向了自己的这一次在长达四天左右的黑暗潮汐中,消灭了上千万,乃至上亿的普通哥布林,外加数百头巨型绿皮怪,以及两头畸变哥布林的所带来的收获。
现在他的资源已经和刚来的时候已经大不相同了。
物品:铁块x429
物品:木头x890
物品:石块x548
物品:哥布林的怪物结晶(青铜品质)x1552
物品:鹰身女妖的怪物结晶(青铜品质)x18
物品:帕帕拉恰矿石x4
物品:傀儡印记x19
物品:造物印记x22
物品:生命印记x22
物品:光明印记x1
物品:暗影弓箭手图纸(白银)x1
物品:鹰眼弓箭手图纸(青铜)x38
物品:采矿机图纸(青铜)x42
物品:基因药剂图纸(青铜)x10
物品:基因药剂图纸(白银)x1
……
楚慎的身家性命都在这里了。
他看着这诸多的资源,眉头微微皱起,思考着营地的发展计划。
现在可供楚慎选择的探险方向有两个,一个是向北,一个是向南。
向北,可以扫荡那些防守薄弱的腐化巢穴。
扫荡腐化巢穴,楚慎可以获取大量的积分和资源。
向南,楚慎则是可以优先考虑帕帕拉恰矿场。
要是能清掉里面的怪物,楚慎就能在矿场内放置大量的采矿机。
而帕帕拉恰矿石一旦有了稳定获取方式,那么就可以借用这种特殊的材质,兑换到许多珍贵的资源。
总体来说,向北是冲着积分和排名去的,向南则是为了长远的发展。
想了一会后,楚慎便有了决定。
还是要先重发展!
毕竟光明竞赛的持续时间是三十天,目前才过去五天,还有剩下二十五天时间可供楚慎操作。
目前楚慎的实力还做不到进行高效迅速的清缴腐化巢穴。
谁知道那腐化巢穴内有没有二十米高,乃至三十米高的畸变哥布林,这要是在没有憎恶箭塔来吸引仇恨,那楚慎的傀儡基本都得交代在那里。
对于十几米的畸变哥布林,楚慎现在还做不到秒杀,若是再面对二十多米的畸变哥布林,乃至三十几米的畸变哥布林。
那恐怕需要十几分钟,乃至半个小时的时间才能够慢慢的磨死。
而如果先行发展一波,搞出一批十阶的白金植物,再与高阶的战车合体形成可移动的火力堡垒,那就真的是走到哪杀到哪。
决定好了未来一段时间的基调之后。
那接下来的事情就好办了。
楚慎准备先利用开发铁矿的挖掘潜力。
很快,三个青铜采矿机被楚慎构建了出来。
楚慎先是打开了在营地内的两个普通的采矿机。
二阶:消耗50能量,4矿物/天。
三阶:消耗100能量,8矿物/天。
四阶:消耗200能量,16矿物/天。
五阶:消耗400能量,32矿物/天。
六阶:消耗造物印记一枚,消耗800能量,64矿物/天。
原本普通的采矿机,它的效率并不高,一天也就采两个单位的矿石。
经过采矿机的熔炼之后,也就是两个单位的铁块。
而随着采矿机升到五阶之后,一天就是三十二个铁块,这样只要把两个矿机升级到五阶,那每日的采集效率将会直接翻上一番。
当然这对楚慎来说还远远不够,他需要的找到更多的资源获取点。
于是他将乌鸦之魂和暗影魔魂都升到了五阶,这样两个傀儡可移动的最远距离达到了4000米。
也就是说楚慎隔着四千米的距离就可以将远处的资源收取回来。
只要设定好指令,让暗夜魔魂每天定期收取一次资源即可。
市面上那些同阶的幽魂傀儡链接,可没有这么远的距离,四五百米已经是极限了。
在这番操作下来,五阶的暗影魔魂的远程收集资源的能力就凸显了出来。
楚慎带着弓箭手来到了峡谷北侧约莫3000米的位置。
找到了那个可以容纳三个采矿机的铁矿。
在北侧建立了石头城墙之后,楚慎让普通弓箭手驻守在这城墙之上巡逻,保障这个资源获取点不会被游荡的杂兵给毁掉。
然后楚慎将三个已经升到五阶的青铜采矿机,放置在了这一处的铁矿上,顺带着连接采矿机旁建立了一个仓库。
这样每天暗夜魔魂过来之后,直接打开仓库收取,资源就全部进入到了光明之树的储存空间内了。
相较于普通的采矿机,青铜品质的矿机的采集效率直接提升一倍。
二阶采矿机:消耗100能量,8矿物/天。
三阶采矿机:消耗200能量,16矿物/天。
四阶采矿机:消耗400能量,32矿物/天。
五阶采矿机:消耗800能量,64矿物/天。
三个青铜采矿机的每日采矿效率可以达到192个铁块。
五个采矿机加起来,楚慎一天可以拿到足足256个铁块。
这个采集速度简直可怕。
如此高效率的采矿,相信用不了一两年的时间,这些矿场就会采集干净。
到时候,采集所获得的矿物量会逐步降低。
不过到了那个时期的楚慎,应该已经采集到了足够的矿产,而且麾下的矿物采集点应该会更多。
现在的这些资源消耗,还是挺大的。
消耗造物印记6枚,木头15个单位,铁块15个单位,怪物结晶15个单位。
消耗系统能量:7800点。
铁矿采集装置在布置好了之后,接下来的一步也就是最重要的一步了,它关乎着楚慎未来每一步的重要发展。
那就是解锁白金级植物塔防!
在目前的这些植物图鉴中,若论持续性大范围的攻击能力,就要属三重豌豆射手。
高阶的三重豌豆射手,非但具有连续喷吐的能力,喷射出来的豌豆也经过了强化。
现在楚慎不太缺输出,缺少的是“控制”以及外线厮杀时候的防御能力。
在黑暗世界有个残酷的事实,那就是除了强大的城墙塔防之外,很难有什么东西能够抵抗得住巨型绿皮怪和畸变哥布林们的破坏。
而塔防城墙又不会走路移动。
这就导致,当外出进行探险的时候,很容易遇到的情况就是遇到小股黑暗生物。
这些生物比较脆弱,胜在数量多,但只要火力密集,还是能把它们消灭在安全距离之外的
但是野外不仅有这种弱小生物,还有强大的异变种,例如像巨型绿皮怪,或者巨型畸变体。
他们可以很轻易的强顶着输出,冲入到傀儡组成的阵形中,几下就可以把阵形冲散。
这样很容易就会造成团灭,把辛苦积攒下来的资源白白浪费。
这也是为什么在黑暗深处开荒,难度会如此之高了。
如山峰海啸般的黑暗生物,突然从一个峡口处涌出,它们的数量可能有几十万,上百万。
直接会冲击你的队伍,甚至将队伍围在中间,在这种时候,开荒人的压力是非常巨大的。
就算是现在的楚慎,也不敢说自己能守得住四面八方涌来的敌人。
需要点技巧和资源,就可以靠着塔防来守住海量的普通黑暗生物。
楚慎现在面临的难题是,如何挡住那些需要长时间才能够击杀的畸变物种。
其实办法也有,那就是对这种畸变物种施加控制。
相较于黑暗世界的傀儡。
楚慎系统图鉴中的一些植物,就具有黑暗世界的傀儡所不具备的一些特性。
那就是控制能力。
黑暗世界中,拥有控制能力的傀儡,寥寥无几。
顶多也就是减速,阻挡之类的能力。
能够面对强大的生物也能把它控制在原地的傀儡,几乎没有几个。
毕竟“畸变生命体”那么庞大的体型,想要控制也太难了。
对楚慎来说,在植物大战僵尸的图鉴里的一些植物,例如像“玉米投掷手”,其攻击的时候,有概率抛投出“玉米砖”。
玉米砖砸中黑暗生物的时候,可以对其进行一定时间的控制,控制方式则是扔出粘稠的黄色物体,使被控制的黑暗生物被固定在原地。
但投掷玉米砖是概率问题,当时如果攻击的速度足够快,那么概率也就会提升很大一截,这样也可以形成一个强大的控制链,将那些巨型的“畸变生命体”,彻底的黏在原地。
不过考虑到畸变物种本身具有的强大能力和恐怖的身躯体魄,作为黑铁品质的玉米投掷手,未必能够形成有效的控制。
这样的话,楚慎的目标自然是落在了另外两种强大的植物身上。
一个是冰西瓜投掷手,另外则是苹果迫击炮。
首先,冰西瓜投掷手,可以对3╳3范围内的敌人进行减速。
越是高阶的冰西瓜投掷手,迟缓减速的能力也就越强大。
而且,冰西瓜投掷手的每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后,碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果50%持续10秒,还有较高概率对敌人进行冰冻。
可以说冰西瓜是寒冰射手和玉米投掷手结合体。
冰西瓜的强大的冰冻控制能力,也给予了楚慎极大的拉扯空间。
而这边的苹果迫击炮就更加厉害了。
苹果迫击炮不但具有范围伤害,而且普通攻击更是具有眩晕的效果。
虽然眩晕比较短暂,但是只要将苹果迫击炮的阶位提升上来,攻速提升上来,那眩晕效果也会随之加强。
甚至那些抗性弱的怪物,基本就会被钉在原地罚站。
要是把两者组合一下,一同出现在战场上进行控场。
那楚慎将会拥有,减速,冰冻,眩晕这三种强大的控制手段。
这完全可以让他有勇气在野外,没有任何塔防城墙的情况下,正面攻击巨型畸变体。
两者组合出来的控场能力,绝对可以将畸变哥布林,乃至那帕帕拉恰重剑战士,直接控到一步都走不动的程度。
当然了,这个想法固然很美好,前提是楚慎有这么多生命印记来解锁。
楚慎目前的库存也就22个生命印记,只够解锁一个白金级别的植物。
如果再想解锁另一个,那么生命印记的需求数量就会提升到60个。
后面植物突破到六阶乃至七阶,也都是需要生命印记来支撑的。
楚慎至少需要一百个生命印记,才能实现刚才的设想,也只有那样的办法,可以将“畸变生命体”控制在原地而动弹不得。
同时,就算是六、七阶的植物拥有了移动速度,但它们的移动速度在那些怪物面前是完全不够看的,更不用说要在界域这种地形伏在的环境中行动。
什么长途跋涉,什么翻山越岭,这些都不用想,基本很难实现。
就算是条正常平坦的路面,也要走上好一段时间了,等到那时候,黄花菜都凉了。
这个时候就需要“战车”这种野外开荒必备的机械来构建作战平台了。
有了战车,植物就有了代步的移动工具,以及作战平台。
这样移动,攻击全都可以照顾到了。
而在野外探险,战车是开荒者深入黑暗必备的工具。
楚慎目前需要两样物品,其一是大量的生命印记,其二是大量可装载塔防的“战车”。
这些是楚慎目前最需要解决的。
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楚慎从床上醒来,立马进入上帝视角观察起了营地情况。
呼啸的狂风已经停下,周围的环境寂静得可怕,通过观察可以发现,浓郁的黑暗将一切蒙上了一层黑布,就连虫鸣的声音也都消失了。
“这突然就安静下来,还真有点不适应。”
楚慎退出观察视角,起身揉了揉面庞。
其实黑暗潮汐在昨天下午的时候,就已经彻底的停止了涌动。
这一波影响数个界域的天灾已经彻底过去了,而楚慎也需要筹备接下来的发展规划,以及那已然开启,且将会持续一个月时间的杀戮竞赛任务。
楚慎只有杀戮了足够多的黑暗生物,拿到一个较好的名次,才有可能拿到数量可观的光明印记。
打开了系统,楚慎看向现在的能量储备。
能量:21000点。
八个七阶的虚空向日葵,一天可以给楚慎带来足足19200点能量,还有2株五阶的虚空向日葵日产1600点。
随后楚慎看向了自己的这一次在长达四天左右的黑暗潮汐中,消灭了上千万,乃至上亿的普通哥布林,外加数百头巨型绿皮怪,以及两头畸变哥布林的所带来的收获。
现在他的资源已经和刚来的时候已经大不相同了。
物品:铁块x429
物品:木头x890
物品:石块x548
物品:哥布林的怪物结晶(青铜品质)x1552
物品:鹰身女妖的怪物结晶(青铜品质)x18
物品:帕帕拉恰矿石x4
物品:傀儡印记x19
物品:造物印记x22
物品:生命印记x22
物品:光明印记x1
物品:暗影弓箭手图纸(白银)x1
物品:鹰眼弓箭手图纸(青铜)x38
物品:采矿机图纸(青铜)x42
物品:基因药剂图纸(青铜)x10
物品:基因药剂图纸(白银)x1
……
楚慎的身家性命都在这里了。
他看着这诸多的资源,眉头微微皱起,思考着营地的发展计划。
现在可供楚慎选择的探险方向有两个,一个是向北,一个是向南。
向北,可以扫荡那些防守薄弱的腐化巢穴。
扫荡腐化巢穴,楚慎可以获取大量的积分和资源。
向南,楚慎则是可以优先考虑帕帕拉恰矿场。
要是能清掉里面的怪物,楚慎就能在矿场内放置大量的采矿机。
而帕帕拉恰矿石一旦有了稳定获取方式,那么就可以借用这种特殊的材质,兑换到许多珍贵的资源。
总体来说,向北是冲着积分和排名去的,向南则是为了长远的发展。
想了一会后,楚慎便有了决定。
还是要先重发展!
毕竟光明竞赛的持续时间是三十天,目前才过去五天,还有剩下二十五天时间可供楚慎操作。
目前楚慎的实力还做不到进行高效迅速的清缴腐化巢穴。
谁知道那腐化巢穴内有没有二十米高,乃至三十米高的畸变哥布林,这要是在没有憎恶箭塔来吸引仇恨,那楚慎的傀儡基本都得交代在那里。
对于十几米的畸变哥布林,楚慎现在还做不到秒杀,若是再面对二十多米的畸变哥布林,乃至三十几米的畸变哥布林。
那恐怕需要十几分钟,乃至半个小时的时间才能够慢慢的磨死。
而如果先行发展一波,搞出一批十阶的白金植物,再与高阶的战车合体形成可移动的火力堡垒,那就真的是走到哪杀到哪。
决定好了未来一段时间的基调之后。
那接下来的事情就好办了。
楚慎准备先利用开发铁矿的挖掘潜力。
很快,三个青铜采矿机被楚慎构建了出来。
楚慎先是打开了在营地内的两个普通的采矿机。
二阶:消耗50能量,4矿物/天。
三阶:消耗100能量,8矿物/天。
四阶:消耗200能量,16矿物/天。
五阶:消耗400能量,32矿物/天。
六阶:消耗造物印记一枚,消耗800能量,64矿物/天。
原本普通的采矿机,它的效率并不高,一天也就采两个单位的矿石。
经过采矿机的熔炼之后,也就是两个单位的铁块。
而随着采矿机升到五阶之后,一天就是三十二个铁块,这样只要把两个矿机升级到五阶,那每日的采集效率将会直接翻上一番。
当然这对楚慎来说还远远不够,他需要的找到更多的资源获取点。
于是他将乌鸦之魂和暗影魔魂都升到了五阶,这样两个傀儡可移动的最远距离达到了4000米。
也就是说楚慎隔着四千米的距离就可以将远处的资源收取回来。
只要设定好指令,让暗夜魔魂每天定期收取一次资源即可。
市面上那些同阶的幽魂傀儡链接,可没有这么远的距离,四五百米已经是极限了。
在这番操作下来,五阶的暗影魔魂的远程收集资源的能力就凸显了出来。
楚慎带着弓箭手来到了峡谷北侧约莫3000米的位置。
找到了那个可以容纳三个采矿机的铁矿。
在北侧建立了石头城墙之后,楚慎让普通弓箭手驻守在这城墙之上巡逻,保障这个资源获取点不会被游荡的杂兵给毁掉。
然后楚慎将三个已经升到五阶的青铜采矿机,放置在了这一处的铁矿上,顺带着连接采矿机旁建立了一个仓库。
这样每天暗夜魔魂过来之后,直接打开仓库收取,资源就全部进入到了光明之树的储存空间内了。
相较于普通的采矿机,青铜品质的矿机的采集效率直接提升一倍。
二阶采矿机:消耗100能量,8矿物/天。
三阶采矿机:消耗200能量,16矿物/天。
四阶采矿机:消耗400能量,32矿物/天。
五阶采矿机:消耗800能量,64矿物/天。
三个青铜采矿机的每日采矿效率可以达到192个铁块。
五个采矿机加起来,楚慎一天可以拿到足足256个铁块。
这个采集速度简直可怕。
如此高效率的采矿,相信用不了一两年的时间,这些矿场就会采集干净。
到时候,采集所获得的矿物量会逐步降低。
不过到了那个时期的楚慎,应该已经采集到了足够的矿产,而且麾下的矿物采集点应该会更多。
现在的这些资源消耗,还是挺大的。
消耗造物印记6枚,木头15个单位,铁块15个单位,怪物结晶15个单位。
消耗系统能量:7800点。
铁矿采集装置在布置好了之后,接下来的一步也就是最重要的一步了,它关乎着楚慎未来每一步的重要发展。
那就是解锁白金级植物塔防!
在目前的这些植物图鉴中,若论持续性大范围的攻击能力,就要属三重豌豆射手。
高阶的三重豌豆射手,非但具有连续喷吐的能力,喷射出来的豌豆也经过了强化。
现在楚慎不太缺输出,缺少的是“控制”以及外线厮杀时候的防御能力。
在黑暗世界有个残酷的事实,那就是除了强大的城墙塔防之外,很难有什么东西能够抵抗得住巨型绿皮怪和畸变哥布林们的破坏。
而塔防城墙又不会走路移动。
这就导致,当外出进行探险的时候,很容易遇到的情况就是遇到小股黑暗生物。
这些生物比较脆弱,胜在数量多,但只要火力密集,还是能把它们消灭在安全距离之外的
但是野外不仅有这种弱小生物,还有强大的异变种,例如像巨型绿皮怪,或者巨型畸变体。
他们可以很轻易的强顶着输出,冲入到傀儡组成的阵形中,几下就可以把阵形冲散。
这样很容易就会造成团灭,把辛苦积攒下来的资源白白浪费。
这也是为什么在黑暗深处开荒,难度会如此之高了。
如山峰海啸般的黑暗生物,突然从一个峡口处涌出,它们的数量可能有几十万,上百万。
直接会冲击你的队伍,甚至将队伍围在中间,在这种时候,开荒人的压力是非常巨大的。
就算是现在的楚慎,也不敢说自己能守得住四面八方涌来的敌人。
需要点技巧和资源,就可以靠着塔防来守住海量的普通黑暗生物。
楚慎现在面临的难题是,如何挡住那些需要长时间才能够击杀的畸变物种。
其实办法也有,那就是对这种畸变物种施加控制。
相较于黑暗世界的傀儡。
楚慎系统图鉴中的一些植物,就具有黑暗世界的傀儡所不具备的一些特性。
那就是控制能力。
黑暗世界中,拥有控制能力的傀儡,寥寥无几。
顶多也就是减速,阻挡之类的能力。
能够面对强大的生物也能把它控制在原地的傀儡,几乎没有几个。
毕竟“畸变生命体”那么庞大的体型,想要控制也太难了。
对楚慎来说,在植物大战僵尸的图鉴里的一些植物,例如像“玉米投掷手”,其攻击的时候,有概率抛投出“玉米砖”。
玉米砖砸中黑暗生物的时候,可以对其进行一定时间的控制,控制方式则是扔出粘稠的黄色物体,使被控制的黑暗生物被固定在原地。
但投掷玉米砖是概率问题,当时如果攻击的速度足够快,那么概率也就会提升很大一截,这样也可以形成一个强大的控制链,将那些巨型的“畸变生命体”,彻底的黏在原地。
不过考虑到畸变物种本身具有的强大能力和恐怖的身躯体魄,作为黑铁品质的玉米投掷手,未必能够形成有效的控制。
这样的话,楚慎的目标自然是落在了另外两种强大的植物身上。
一个是冰西瓜投掷手,另外则是苹果迫击炮。
首先,冰西瓜投掷手,可以对3╳3范围内的敌人进行减速。
越是高阶的冰西瓜投掷手,迟缓减速的能力也就越强大。
而且,冰西瓜投掷手的每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后,碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果50%持续10秒,还有较高概率对敌人进行冰冻。
可以说冰西瓜是寒冰射手和玉米投掷手结合体。
冰西瓜的强大的冰冻控制能力,也给予了楚慎极大的拉扯空间。
而这边的苹果迫击炮就更加厉害了。
苹果迫击炮不但具有范围伤害,而且普通攻击更是具有眩晕的效果。
虽然眩晕比较短暂,但是只要将苹果迫击炮的阶位提升上来,攻速提升上来,那眩晕效果也会随之加强。
甚至那些抗性弱的怪物,基本就会被钉在原地罚站。
要是把两者组合一下,一同出现在战场上进行控场。
那楚慎将会拥有,减速,冰冻,眩晕这三种强大的控制手段。
这完全可以让他有勇气在野外,没有任何塔防城墙的情况下,正面攻击巨型畸变体。
两者组合出来的控场能力,绝对可以将畸变哥布林,乃至那帕帕拉恰重剑战士,直接控到一步都走不动的程度。
当然了,这个想法固然很美好,前提是楚慎有这么多生命印记来解锁。
楚慎目前的库存也就22个生命印记,只够解锁一个白金级别的植物。
如果再想解锁另一个,那么生命印记的需求数量就会提升到60个。
后面植物突破到六阶乃至七阶,也都是需要生命印记来支撑的。
楚慎至少需要一百个生命印记,才能实现刚才的设想,也只有那样的办法,可以将“畸变生命体”控制在原地而动弹不得。
同时,就算是六、七阶的植物拥有了移动速度,但它们的移动速度在那些怪物面前是完全不够看的,更不用说要在界域这种地形伏在的环境中行动。
什么长途跋涉,什么翻山越岭,这些都不用想,基本很难实现。
就算是条正常平坦的路面,也要走上好一段时间了,等到那时候,黄花菜都凉了。
这个时候就需要“战车”这种野外开荒必备的机械来构建作战平台了。
有了战车,植物就有了代步的移动工具,以及作战平台。
这样移动,攻击全都可以照顾到了。
而在野外探险,战车是开荒者深入黑暗必备的工具。
楚慎目前需要两样物品,其一是大量的生命印记,其二是大量可装载塔防的“战车”。
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