第二百七十七章 何为天赋技
许多强大的万族成员,都不只具备一种种族天赋技。
而火凰一族,作为十强种族中的佼佼者,就更是如此。
在刚刚的梦境世界之战中,那只炼神巅峰境的火凰,就已经展现过火凰一族,除了“凰火”以外的另外一种种族天赋技——“凰鸣”。
凰鸣,虽说不似凰火那般,能够给敌人造成大量实质性的伤害,但是凰鸣却可以影响敌人的精神状态,并且以阻塞敌人体内灵力流动的方式,来在一定程度上限制敌人的行动与作战能力。
除此之外,火凰还有其他诸多天赋技能,例如不达凌空境,便可以具备凌空飞行的能力,而且比已达凌空境的寻常万族,飞行速度还要更快,以及增强灵能综合强度的“凰灵”等被动天赋技能。
而在将这只火凰的本源精血,完全炼化完毕之后,江风却只得到了“凰火”,并未获得火凰的其他种族天赋技。
虽说单凭这一点,样本容量太小,无法帮助江风完全确定自己的猜想,但也能够在很大程度上,成为江风“单次在梦境世界中,击杀单名万族成员,只能获得一项种族天赋技”这一猜想的佐证。
这也就意味着,江风若是想获得,某一强大万族的所有种族天赋技,想要省时省力省钱、一次性完成,是近乎于不可能的事情,必须得购买多次精血、参与多次战斗,才有可能办到。
至于与同一种族成员进行多次战斗,是否会获得重复的种族天赋技,还有待江风继续实践,尔后才能确认。
这对江风而言,无疑是一个很不好的消息。
需要多购买几次精血,浪费一些功勋点,以及寻找精血的功夫,这是小事。
最为关键的是,如此一来,江风需要进行多次战斗才能达成他的目的。
这不仅意味着,江风要在制定作战计划与战前准备阶段,耗费更多的时间与精力,更重要的是,他需要面临的危险,也会随之成倍增加。
梦境世界中的战斗,可不同于那些打怪升级的网络游戏,不是你多下几次副本、多点几次鼠标、多敲几下键盘,就能获得更多的经验值,以及更好的装备,而是每一次,都会令江风切切实实地面临受伤的风险,甚至是死亡的可能。
不过,值得庆幸的是,此次的江风在炼化完火凰的本源精血后,虽说只能获得火凰的一项种族天赋技,但却刚好是威力最高、最具价值,同时也是江风最想获得的“凰火”技。
凰鸣与凰灵,虽说同样是具备强大效用的天赋技,尤其是凰灵,这种具有被动增幅效果的种族天赋技,使用起来无疑更为方便,对使用者造成的灵力消耗也等同于无,是非常难得的珍贵技能。
可这二者,与火凰的招牌技能,同时也是安身立命之本的技能——凰火相比拟,还是要逊色上许多的。
炼化完本源精血的江风,并没有急着离开这间阴暗、肮脏的储物间,而是运转灵力,想要尝试着使用一下,他才刚刚获得的“凰火”技能。
江风伸出手掌、心念一动,一团赤红色的、如同极微型太阳的、温度高到令人发指的火焰,瞬间便出现在了他的手掌中心。
这整个过程丝滑而又顺畅,没有给人半分磕磕绊绊的感觉。
这是因为托梦境世界的福,在炼化完某一种族的精血之后,这一种族的天赋技对江风来说,就如同是自己与生俱来的天赋能力一样,与那些通过精血,从其他种族那里借取而来的技能模式,完全不一样。
不仅仅是技能使用熟练度与威力上的差距,更是技能与使用者契合程度上的天堑之别。
单单只是“手熟”,可称不上是“天赋技”......必须是心念转动间,就能自然而然地使用出来的技能,才有资格被称为是天赋技。
此刻的江风使用起凰火来,就如举胳膊抬腿一般简单,因为凰火,已经成为江风身体的一部分了,正如火凰在使用凰火时,也不会费吹灰之力如出一辙。
伴随着江风手中的赤红色火焰升腾而起,他周遭的温度陡然上升了许多,仿佛就连空气与那些微不可见的灰尘,也随之沸腾起来了一般。
寻常炼神巅峰境的凰火,杀伤寻常凌空境的修者已经不成问题,更别提,这还是具备王族血统的火凰,怕是就连凌空高重至巅峰,甚至是初入腾云境的修者,也很难扛得住这“地狱烈火”的灼烧。
至于当着别人的面,在战斗中堂而皇之地使用凰火,是否会引起别人的怀疑,江风倒是没有太过担心。
这是因为现如今的江风,已是炼神四重,已经可以光明正大地使用灵力,这正是江风,即使冒着被嘲风杀死的巨大风险,也要尽快完成筑基、突破到炼神境的根本原因之一。
其次,具备灼烧灵力效果的灵决,亦或者是其他手段,虽然较为稀有,但也并不是不存在。
江风大可以在使用凰火时,把凰火伪装成灵决,或者是某一类手段。
与刚刚所言原理相近的是,天赋技与灵决也有所不同,因为绝大多数灵决,都是“死”的,但天赋技,却是“活”的。
包括吞噬精血获得的、类似于灵决一样的技能在内,也是如此。
尽管修者可以通过吞服某一种族的精血,来获得这一种族的特质,例如通过吞噬云生兽的精血,获得“狂暴技”,亦或者是通过吞噬巨岩羊的精血,来获得“硬化技”,最多也就只能获得极为短暂的时效,无法做到随时开启与关闭,并且不能将自己的灵力与特质,融入进这些种族天赋技内。
但江风却并非如此,他可以自由地做到开启与关闭狂暴技、硬化技,而他通过吞服朱厌一族的精血,获得的嗜血技,更是与寻常修者吞噬朱厌精血时,获得的短时间内增幅身体素质的效用,完全不一致。
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而火凰一族,作为十强种族中的佼佼者,就更是如此。
在刚刚的梦境世界之战中,那只炼神巅峰境的火凰,就已经展现过火凰一族,除了“凰火”以外的另外一种种族天赋技——“凰鸣”。
凰鸣,虽说不似凰火那般,能够给敌人造成大量实质性的伤害,但是凰鸣却可以影响敌人的精神状态,并且以阻塞敌人体内灵力流动的方式,来在一定程度上限制敌人的行动与作战能力。
除此之外,火凰还有其他诸多天赋技能,例如不达凌空境,便可以具备凌空飞行的能力,而且比已达凌空境的寻常万族,飞行速度还要更快,以及增强灵能综合强度的“凰灵”等被动天赋技能。
而在将这只火凰的本源精血,完全炼化完毕之后,江风却只得到了“凰火”,并未获得火凰的其他种族天赋技。
虽说单凭这一点,样本容量太小,无法帮助江风完全确定自己的猜想,但也能够在很大程度上,成为江风“单次在梦境世界中,击杀单名万族成员,只能获得一项种族天赋技”这一猜想的佐证。
这也就意味着,江风若是想获得,某一强大万族的所有种族天赋技,想要省时省力省钱、一次性完成,是近乎于不可能的事情,必须得购买多次精血、参与多次战斗,才有可能办到。
至于与同一种族成员进行多次战斗,是否会获得重复的种族天赋技,还有待江风继续实践,尔后才能确认。
这对江风而言,无疑是一个很不好的消息。
需要多购买几次精血,浪费一些功勋点,以及寻找精血的功夫,这是小事。
最为关键的是,如此一来,江风需要进行多次战斗才能达成他的目的。
这不仅意味着,江风要在制定作战计划与战前准备阶段,耗费更多的时间与精力,更重要的是,他需要面临的危险,也会随之成倍增加。
梦境世界中的战斗,可不同于那些打怪升级的网络游戏,不是你多下几次副本、多点几次鼠标、多敲几下键盘,就能获得更多的经验值,以及更好的装备,而是每一次,都会令江风切切实实地面临受伤的风险,甚至是死亡的可能。
不过,值得庆幸的是,此次的江风在炼化完火凰的本源精血后,虽说只能获得火凰的一项种族天赋技,但却刚好是威力最高、最具价值,同时也是江风最想获得的“凰火”技。
凰鸣与凰灵,虽说同样是具备强大效用的天赋技,尤其是凰灵,这种具有被动增幅效果的种族天赋技,使用起来无疑更为方便,对使用者造成的灵力消耗也等同于无,是非常难得的珍贵技能。
可这二者,与火凰的招牌技能,同时也是安身立命之本的技能——凰火相比拟,还是要逊色上许多的。
炼化完本源精血的江风,并没有急着离开这间阴暗、肮脏的储物间,而是运转灵力,想要尝试着使用一下,他才刚刚获得的“凰火”技能。
江风伸出手掌、心念一动,一团赤红色的、如同极微型太阳的、温度高到令人发指的火焰,瞬间便出现在了他的手掌中心。
这整个过程丝滑而又顺畅,没有给人半分磕磕绊绊的感觉。
这是因为托梦境世界的福,在炼化完某一种族的精血之后,这一种族的天赋技对江风来说,就如同是自己与生俱来的天赋能力一样,与那些通过精血,从其他种族那里借取而来的技能模式,完全不一样。
不仅仅是技能使用熟练度与威力上的差距,更是技能与使用者契合程度上的天堑之别。
单单只是“手熟”,可称不上是“天赋技”......必须是心念转动间,就能自然而然地使用出来的技能,才有资格被称为是天赋技。
此刻的江风使用起凰火来,就如举胳膊抬腿一般简单,因为凰火,已经成为江风身体的一部分了,正如火凰在使用凰火时,也不会费吹灰之力如出一辙。
伴随着江风手中的赤红色火焰升腾而起,他周遭的温度陡然上升了许多,仿佛就连空气与那些微不可见的灰尘,也随之沸腾起来了一般。
寻常炼神巅峰境的凰火,杀伤寻常凌空境的修者已经不成问题,更别提,这还是具备王族血统的火凰,怕是就连凌空高重至巅峰,甚至是初入腾云境的修者,也很难扛得住这“地狱烈火”的灼烧。
至于当着别人的面,在战斗中堂而皇之地使用凰火,是否会引起别人的怀疑,江风倒是没有太过担心。
这是因为现如今的江风,已是炼神四重,已经可以光明正大地使用灵力,这正是江风,即使冒着被嘲风杀死的巨大风险,也要尽快完成筑基、突破到炼神境的根本原因之一。
其次,具备灼烧灵力效果的灵决,亦或者是其他手段,虽然较为稀有,但也并不是不存在。
江风大可以在使用凰火时,把凰火伪装成灵决,或者是某一类手段。
与刚刚所言原理相近的是,天赋技与灵决也有所不同,因为绝大多数灵决,都是“死”的,但天赋技,却是“活”的。
包括吞噬精血获得的、类似于灵决一样的技能在内,也是如此。
尽管修者可以通过吞服某一种族的精血,来获得这一种族的特质,例如通过吞噬云生兽的精血,获得“狂暴技”,亦或者是通过吞噬巨岩羊的精血,来获得“硬化技”,最多也就只能获得极为短暂的时效,无法做到随时开启与关闭,并且不能将自己的灵力与特质,融入进这些种族天赋技内。
但江风却并非如此,他可以自由地做到开启与关闭狂暴技、硬化技,而他通过吞服朱厌一族的精血,获得的嗜血技,更是与寻常修者吞噬朱厌精血时,获得的短时间内增幅身体素质的效用,完全不一致。
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